第134章 好大的差距(第1/3 页)
「副本结算完毕」
「副本类型:单人副本」
「副本难度:地狱」
「通关评价:无法复刻的奇迹」
「通关奖励:玩家等级提升至28级,游戏货币*30000,青城邮局局长肩章-许童」
「高评价奖励:可随机抽取一项当前等级可以使用的装备或技能」
“怎么地狱级的多人副本过了,游戏货币是三万,地狱级的单人副本过了,游戏货币也是三万?这玩意儿到底是怎么计算的?”
许童摸了摸自己的下巴,“怎么感觉等级越高之后,每个副本通过之后会分得的游戏货币也在变多啊?”
而且比较重要的一点在于,目前看来,这个游戏货币的使用方法只有两种。
第一种,在地下交易所进行物品的交易,可以使用游戏货币来进行购买。
第二种,则是在对策局这种国家级机构里,用游戏货币来交换现金。
除此之外,通关游戏后获得的游戏货币,貌似就没有了第三种使用用途,甚至在副本里面,许童都暂时没有遇到需要用到游戏货币的情况。
这样看来的话,第二种游戏货币的使用方式就多少有些奇怪了。
假如说是对策局鼓励玩家下副本获取游戏货币,然后利用货币交换现金的政策,激发大家的热情,但也很怪。
因为游戏货币和现金流的交易汇率着实是有些低过头了。
上一次许童去进行游戏货币和现金流之间的交易,当时的汇率还是50:1,也就是五十点的游戏货币能够置换一块钱的现金。
虽说许童每一次下副本,保底能够获得的游戏货币都会超过万元,也就等于至少每次通关副本后,都能够拥有200元以上的现金入账,但是对于一个会威胁到世界安全的情况来说,这种激励政策,是不是有点太软了?
就好像是,有人故意设立了一个不痛不痒的交易机制,然后将所有人的游戏货币都集中在了自己身上一样。
许童眉梢微挑,总觉得事情有些和异常。
难道说,其实游戏货币还有什么不被大众所知晓的用途,而只有少部分的人知道,所以这群人才会用这种方法积攒游戏货币,来为自己谋取好处?
“或许得把游戏货币留在手上一下了,”许童看了一下自己的面板,现在的自己差不多有六万多的游戏货币,即便去对策局置换现金,也置换不到多少钱,“万一有一些别的用处呢?”