真是倒反天罡。
第二天清晨,江凯被闹钟吵醒。
日常下楼给澄澄买早餐。
不过今天,他还多了一项特殊任务,去附近超市买菜。
昨天闺女夸下海口:爸爸做饭超腻害!
老父亲深夜现刷短视频。
保存了几个做菜视频,准备现学现卖。
家里有锅,有电饭煲。
锅是为了热没吃完的外卖。
电饭煲是因为有些店的饭,单点要2元,还要收1元的打包费。
他干脆就在网上买了一个电饭煲。
倒不是觉得3元的饭太贵。
而是觉得那1元的打包费不合理。
买完菜回来,澄澄已经醒了,但还没起床。
坐在床上,小手捧着昨天在游乐园坐过山车时拍的那张照片,看得入神。
“澄澄,快去洗漱完吃早饭啦。”
江凯每次跟闺女说话时,都会情不自禁夹着嗓子。
“爸爸买菜了吗?妈妈答应的,今天会来吃饭噢。”
江悦澄揉了揉眼睛,睡眼惺忪地问道。
“当然买了,爸爸又不是笨蛋。”
江凯笑着又说道:
“快去洗漱,吃饭的时候让爸爸多练练怎么给你扎头发。
下次再和妈妈出去玩的时候,爸爸就不会被说笨手笨脚了。”
江悦澄听了,咯咯笑出声,跳下床跑去卫生间洗漱。
距离午饭时间还早。
江凯来到电脑前,打开桌面一个名为“江湖”
的文件夹。
既然是江湖,那自然是越动乱的年代,越能彰显侠义。
纵观华夏历史,五代十国时期无疑是最为混乱的阶段之一。
群雄并起,逐鹿中原,百姓生活在水深火热之中。
基于此,他构思的游戏类型必须得是开放世界,融合历史模拟和策略元素的武侠RPG。
听刘学长的意思,他觉得当下市面上的游戏都太过单调,缺乏深度,难以满足玩家日益增长的需求。
反正技术层面的事儿不归江凯管,他只需专注于把创意和构思打磨完美。
至于后期技术人员会不会因为实现难度大而骂街……
跟他没关系,反正他又听不到。
卖点得有主线,还得有江湖的支线。
传统游戏的NPC只是工具人,缺乏灵魂。
这款游戏的每个NPC都能自主成长,并且可以跟他们对话。
着眼大人物,看到的是权谋斗争。
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