各门派技能指点(第1/30 页)
西子捧心:对目标造成大量冰属性伤害,伤害会传递给目标四米范围内的其他目标,最多传递五次。冷却时间60秒。
指点一:西子捧心伤害提高15%。真武:西子捧心不再传递,但伤害提高150%。
指点二:传递次数增加2次,并可以重复传递。真武:传递次数增加4次,并可以重复传递。
指点三:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收伤害,持续15秒。真武:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收更多的伤害,持续15秒。
指点四:附带4秒50%减速。真武:附带6秒50%减速。
峨眉作为后勤保障指点三性价比最高,但如果是输出型峨眉的话其他三个指点也无可厚非。
清心普善咒:单体治疗,按百分比回复目标血量,运气1秒,冷却1秒。治疗目标在2秒内最多被此技能恢复20%血上限的血量。
指点一:无运气时间,治疗量降低55%。真武:无运气时间,治疗量降低45%。
指点二:运气时间增加1秒,治疗量增加70%。真武:运气时间增加1秒,治疗量增加100%。
指点三:无冷却时间,但治疗量降低50%。真武:无冷却时间,治疗量降低40%。
指点四:释放清心普善咒的同时,自身获得戒律效果,每层戒律使得自己下个技能伤害提高30%,持续8秒。真武:每层使得下个技能伤害提高30%,持续12秒。
清心普善咒只有一秒运气时间,理论上很难被打断,但如果求稳的话,指点一不错。指点二增加的治疗量还是显而易见的,但两秒的运气时间如果被干扰的话会很被动,下副本打boss性价比高,团战吃亏。指点四同样是输出峨眉的指点。
拖泥带水:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间20秒。
指点一:使用拖泥带水后,有20%概率回复5%气上限的气。真武:有25%概率回复10%气上限的气。
指点二:对血量50%以上的目标造成的伤害提高50%。真武:对血量50%以上的目标造成的伤害提高100%。
指点三:拖泥带水距离增加3米。真武:拖泥带水距离增加4米,伤害提高60%。
指点四:造成的伤害提高10%。真武:附加流血效果,流血效果持续10秒,每2秒造成一次伤害。
基本上99%的峨眉都会选择指点一,毕竟缺蓝是