第三十章 元素特性(第2/4 页)
个圆盘,帮自己简单介绍了一下。
首先是五大基础属性,红色为火、黄色为土、绿色为风、蓝色为水、紫色为雷!
至于白色区域代表的稀有属性,书中少有提及,更多还是以这五大基础属性为样本,进行逐一分析讲解。
接着,便是莫望在瑟琳娜课堂上,听到过的元素特性以及属性具象等等名词,在书中都有对应篇章。
其中属性具象是比较靠前的知识,简单来说就是,魔法学徒(游戏等级:1—9级)可以在掌握属性具象的能力后,能将自身纯粹的魔力转换成某种元素属性,并能发挥其元素所具备的能力。
从某种意义上来说,其实现在的莫望就是属于魔法学徒阶段,仅仅只能使用最纯粹的魔力技能,而没有掌握各种元素的属性具象。
虽然从沃尔特团长那里学会一招八阶冰雪魔法,但是这种也只是偷学来的,并不是莫望真正掌握了属性具象。
而元素特性,顾名思义,就是指每项属性都有其独特的性质,例如火元素特性是燃烧爆炸,这是表象特性,通过联想可以明白,燃烧爆炸是一种强力的进攻方式,所以火元素的本质特性就是攻击力。
与之对应的,土元素表象特性为凝形坚固,本质特性是防御力;风元素表象为气体流动,本质特性则是行动力(也就是所谓的敏捷);水元素表象为生生不息,本质特性则是恢复力;雷元素表象为疾驰冲击,本质特性则是穿透力!
可以看出,五大基本元素的特性各不相同,每种元素都单独代表着一个方面。
还记得罗伯特很早以前,有释放过三种BUFF类技能,分别能提升攻击、防御和敏捷,显然它们都是一种不需要属性具象化,直接发挥元素特性的魔法。
当然,元素特性并不意味着该系魔法只能有一种用途,比如说火元素只能用来攻击,水元素只能用来恢复等等,这种认知是错误的。
就好比,钢铁的本质非常坚硬,但这不等于钢铁只能用来做建筑,它一样可以有很多用途,可以打造锋利而坚固的钢铁长剑,也可以做成汽车的配件,但不论是用来干什么,这个坚硬的特性无一例外都存在着。
同样的,各元素的魔法技能也是这个道理,最有印象的,还是莫望刚来到这个世界时,有几个勇者团的魔法师,曾使用过一种火焰墙壁的技能。
这种技能肯定不是用来攻击的,而是一种限制或者说防御类的魔法。可如果真要比防御性能,火墙肯定是不如土元素的,但火墙
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