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第五章 种族进化系统(第1/4 页)

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诡变魔?是什么东西?

对于这陌生的名词,莫望从未听说过,不过看样子似乎和《欧泽尼亚》游戏里的种族进化系统有关。只可惜,莫望完全是这款游戏的新手,没什么基础。

听到他的疑问,小小灵便开始为他解答:“诡变魔,二级进化种族,要求玩家的基础种族为恶魔,达到40级之后,可以开始准备进化为诡变魔。”

经她这么一提醒,莫望终于有了点印象。

据说《欧泽尼亚》这款游戏,每隔20级是一道门槛,除了人族以外,其余种族都可以开始准备自己的进化方向,而游戏的各个种族的进化方向非常丰富,越是到高等级,就会发现进化出的种族越是千奇百怪,所以培养出一个属于自己独特风格的种族,也是许多玩家的乐趣。

“小小灵,想要进化成这个诡变魔,有什么条件吗?你说他是二级进化方向,那它的前置一级进化种族是什么?”

幻魔。

这是小小灵给出答案,莫望的记忆力还是很不错的,瞬间就回忆起来,自己在玩到十五级的时候,有接到过一个任务,给他介绍过恶魔的种族特性。

首先要知道的是,六大基本种族中,人类是唯一无法进化的种族,他们也没有任何种族天赋,但人类各方面属性十分均衡,没有明显优势但也没有明显劣势的地方。

不算人类在内的其他五大种族,则从最初开始便有各不相同的种族天赋。

莫望所属的恶魔种族,便有一个名为灵魂掌控的天赋被动,具体效果为,提升精神类异常状态的成功率和抗性。

根据游戏官方设定,恶魔是一个以邪恶灵魂为食粮,不被欲望所束缚的种族。他们拥有着较强的魔法天赋,本身的肉体却相对脆弱,所以早期恶魔族都是高伤害低生存的典型。

回想起这个设定,莫望觉得哭笑不得,自己明明是一个恶魔,没想到满级之后,最吓人的竟然是自己高达9999的生命值!

咦,等等,好像有哪里不对?

“小小灵,我问你,现在能查看我自己的五维属性吗?”

“当然可以,您的五维属性如下:生命值9999(满),魔法值2000,力量21,魔力100(满),敏捷89。”

尽管已经有了心理准备,但听到这个数值之后,莫望心中真不知道该哭还是该笑。

“那个,冒昧的问一句,如果玩家在升级之后,没有立即分配获得属性点,会怎么样?”

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