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第37章 阵法之名(第1/3 页)

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花武扬确定木兰体内有魄元之后,便直接开始教授阵法。

“阵法,通常意义上,以口中施阵,配合单手或者双手结阵,而施展的影技。

分为九种性质:

五行,天则,问灵,幻境,入阵,防御,血承,封印,法相。

九种性质中,五行、天则是最基础的进攻阵法。

五行,分五类,即:金、木、水、土、火。

天则,分四类,即:风、云、雷、光。

五行阵法中,火形阵法掌控的影者比较少。

天则阵法中,光形阵法掌控的影者比较少。

接着是问灵。

可以通过与灵性之物建立契约,召唤在自己身边,分为两种,一种是“问灵”,一种是“巨灵契约”,一个影者的左右手,分别可以与一个灵性之物建立契约。

然后是幻境。

施展幻境者,可以通过感官迷幻敌人心神,以及改变战斗地形和大范围的空间环境,传说中甚至还可以改变时间,幻境越强大,迷惑敌人心神和改变地形的程度就越高。

接着是入阵。

施展入阵者,可以创造一个领域,领域可以增加自己和队友的战斗属性,还可以共享影器和元影,绝顶的影者施展的入阵阵法,还有两点附加增益效果,一是与队友共享影技,二是将领域独立于真实的世界,把敌人带入虚空领域内。

然后是防御。

防御分为‘防御’和‘绝对防御’。

想要打破‘防御’阵法攻击力超过敌人的防御力即可,但是一旦遇到‘绝对防御’,就无法再靠单纯的攻击力打败敌人了,需要在战斗中思考独特的战斗方式来取胜,天下可以掌握‘绝对防御’者,不过几人而已,连我都不会这一影技。

然后是血承。

血承只有在血脉之间可以传承,属于家族秘技,初代血承阵法习得者,通常是在极为艰难的困境下,为了脱困而激发的身体潜能,非常人所能悟此阵的,但是后人可以通过父辈的血液来继承血承之力。

然后是封印。

封印阵法,可以将敌人封印,寻常的封印阵法,如果被被封印者足够强大,是可以打破封印的。

世间有三种封印之力可以不受限制而实现永恒封印,这三种封印之力中就包括你娘亲...呃...但是如今可以施展这三种封印阵法的族群已经全部都灭族了。

最后是法相。

法相,可以将体

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