第10章 设定补充(第5/7 页)
自然景色与自然灾害来感悟不同作用的大范围技能。
将元素附着于身上用于近身战的同时,元素师还可以将元素力直接催发出去当做一些简单的远程攻击手段。
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元素师一般在战斗小队中的定位是副突进位近战范围输出职业。
八、灵阵士
灵阵士、聚星、三才、鸳鸯、牵线、百鸟、水火、玄襄、天鼓
灵阵士同样在出生之时,便会产生一枚伴生灵石,大多形如玉石,并且依靠家族或者宗门中的修炼功法来修炼灵力。灵石不同于伴生武器或者本源重甲,它不会随着境界的提升而进化。
其他修炼灵力的职业的修士,或多或少都会有些许气劲,伴随着实力的提升,肉体也会相应的获得一些强化。但是灵阵士体内没有气劲,也就是说灵阵士哪怕境界到达极致巅峰,他们的肉体也于普通人无异。
灵阵士与医者相同,不但要修炼灵力,同时也需要学习各种魔法阵的刻画与使用,而灵石的作用便是复刻灵阵士习得的阵法,方便随时使用。
不同的阵法也会有不同的效果,随着境界的提升,阵法的威力、范围、作用目标的数量以及灵石留存的阵法数量便会得到提升。
聚星境界以下的灵阵士,只能使用一些简单的辅助增益阵法,定位更偏向于辅助一些。而随着实力的提升,灵阵士可以刻画传送阵、各种杀阵、兵阵以及各种元素魔法阵来获得不俗的输出能力。
灵阵士一般在战斗小队中的定位是大范围型压场辅助输出职业
战斗小队设定
由于不同职业存在短板与优劣之处,所以元灵界的战斗小队一般固定为三人、六人与八人三种。
三人小队通常为一突进位、一范围输出位、一辅助位。
六人小队通常为两突进位、一远程输出位、一辅助位、一治疗位置、一压场位。
八人队则通常为全职业队(主角团)。
军队编制设定(各国通用)
一、驻扎军
驻扎军分驻于国内各城,统归大司马掌管。
一般实力在斗士左右(其他职业同境界)
战斗编制最小为班,通常为二斗士,二弓手,一玄甲,一医者,共六人。
三班为一队,十八人,
三队为一行,五十四人
三行为一团,一百六十二人
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