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第10章 设定补充(第5/7 页)

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自然景色与自然灾害来感悟不同作用的大范围技能。

将元素附着于身上用于近身战的同时,元素师还可以将元素力直接催发出去当做一些简单的远程攻击手段。

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元素师一般在战斗小队中的定位是副突进位近战范围输出职业。

八、灵阵士

灵阵士、聚星、三才、鸳鸯、牵线、百鸟、水火、玄襄、天鼓

灵阵士同样在出生之时,便会产生一枚伴生灵石,大多形如玉石,并且依靠家族或者宗门中的修炼功法来修炼灵力。灵石不同于伴生武器或者本源重甲,它不会随着境界的提升而进化。

其他修炼灵力的职业的修士,或多或少都会有些许气劲,伴随着实力的提升,肉体也会相应的获得一些强化。但是灵阵士体内没有气劲,也就是说灵阵士哪怕境界到达极致巅峰,他们的肉体也于普通人无异。

灵阵士与医者相同,不但要修炼灵力,同时也需要学习各种魔法阵的刻画与使用,而灵石的作用便是复刻灵阵士习得的阵法,方便随时使用。

不同的阵法也会有不同的效果,随着境界的提升,阵法的威力、范围、作用目标的数量以及灵石留存的阵法数量便会得到提升。

聚星境界以下的灵阵士,只能使用一些简单的辅助增益阵法,定位更偏向于辅助一些。而随着实力的提升,灵阵士可以刻画传送阵、各种杀阵、兵阵以及各种元素魔法阵来获得不俗的输出能力。

灵阵士一般在战斗小队中的定位是大范围型压场辅助输出职业

战斗小队设定

由于不同职业存在短板与优劣之处,所以元灵界的战斗小队一般固定为三人、六人与八人三种。

三人小队通常为一突进位、一范围输出位、一辅助位。

六人小队通常为两突进位、一远程输出位、一辅助位、一治疗位置、一压场位。

八人队则通常为全职业队(主角团)。

军队编制设定(各国通用)

一、驻扎军

驻扎军分驻于国内各城,统归大司马掌管。

一般实力在斗士左右(其他职业同境界)

战斗编制最小为班,通常为二斗士,二弓手,一玄甲,一医者,共六人。

三班为一队,十八人,

三队为一行,五十四人

三行为一团,一百六十二人

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